1 PROPOSAL PENULISAN ILMIAH
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Perangkat mobile saat ini sudah menjadi kebutuhan pokok bagi sebagian besar masyarakat di negeri ini. Segala sesuatu tidak lepas dari penggunaan perangkat mobile yang karena kecanggihan teknologinya berkembang seiring dengan perkembangan zaman. Salah satu perangkat mobile yang saat ini paling banyak digemari yakni perangkat mobile dengan operating system android di dalamnya.
Dalam 2 tahun terakhir, operating system android telah banyak digunakan oleh berbagai produk smartphone, termasuk PC Tablet. Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka (open source) bagi para pengembangnya untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri.
Rokok merupakan salah satu defisit terbesar negeri ini, namun rokok juga merupakan salah satu alat yang memicu banyaknya penyakit yang membutuhkan penanganan khusus serta biaya yang ta sedikit . Banyak orang tidak sadar bahayanya merokok karena efek dari merokok tidak langsung terlihat namun untuk beberapa tahun ke depan. Namun kebiasaan merokok di negeri ini tetap tidak bisa dihilangkan, bahkan semakin meningkat. Sebagian besar penduduk di sejumlah negara mengurangi konsumsi mereka terhadap rokok, akan tetapi masyarakat Indonesia justru malah sebaliknya. Indonesia kini menempati ranking ke-4 sebagai negara dengan jumlah perokok terbesar di dunia setelah Amerika Serikat, RRC dan Jepang. Tidak kurang dari 70% penduduk Indonesia kini menjadi perokok aktif dan ironisnya lagi, sekitar 13,2% perokok di Indonesia adalah remaja berusia 15-19 tahun.
Fenomena merokok di Indonesia memang sudah sangat memprihatinkan dan dengan itu, penulis ingin membuat sebuah aplikasi mobile phone dengan menggunakan Operating system android dengan harapan dapat menangulangi masalah tentang konsumsi rokok pada masyarakat indonesia.
1.2 BATASAN MASALAH
Batasan masalah pada penulisan ilmiah ini seputar bagaimana cara membuat aplikasi dimana aplikasi ini terdiri dari tampilan utama, tampilan untuk menginput nilai dimana user nantinya akan menginput banyaknya batang rokok yang dihisap sampai pada saat user menggunakan aplikasi ini, dan data tersebutnantinya akan dimasukkan ke dalam database. Adapun aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemograman java dengan software Eclipse Indigo.
1.3 TUJUAN PENULISAN
Tujuan dari penulisan ini yakni menghasilkan aplikasi yang sarat akan informasi mengenai rokok, bahaya merokok, fakta – fakta lain dari rokok sehingga dapat membantu pemerintah dalam mengkampanyekan program anti rokok.
1.4 METODE PENELITIAN
1. Mengumpulkan data
Data yang terkumpul bersumber pada beberapa buku bacaan yang berhubungan dan mendukung kemajuan dari penulisan ini.
2. Merancang aplikasi
Rancangan aplikasi, dimulai dari rancangan interface halaman utama, dimana user nantinya akan membuat profil terlebih dahulu untuk dapat menggunakan aplikasi. Jika user merupakan user lain, maka user akan masuk ken halaman pembuatan profil baru. Tampilan yang menyediakan ruang input untuk user memasukkan data yang nantinya akan dirposes dan akan melanjut ke halaman selanjutnya. Halaman yang berisi fakta seputar rokok dan merokok. Lalu halaman terakhir yang menampilkan output, hasil perhitungan, akumulasi dari input sebelumnya yang nantinya akan tersimpan dalam profil si user sehingga user dapat melihat data sebelumnya. Menyediakan tombol next untuk berlanjut ke halaman sesudahnya.
3. Implementasi
Penggabungan antara database dan aplikasi android agar dapat terkoneksi dan berjalan semestinya.
4. Uji coba
Menguji aplikasi agar dapat digunakan pada mobile phone berbasis android.
1.5 SISTEMATIKA PENULISAN
Sistematika penulisan yang disajikan dalam penulisan ilmiah ini diuraikan ke dalam 4 Bab, yaitu :
Bab 1. PENDAHULUAN
atau pendahuluan akan dijelaskan tentang latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, metode penelitian yang dilakukan, serta sistematika penulisan,.
Bab 2. LANDASAN TEORI
Pada bab ini diuraikan teori tentang bahaya merokok, OS Android, Eclipse Indigo, Android Development Kit, XML dan SQLite yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini.
Bab 3. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
Pembahasan akan tentang pembuatan aplikasi mulai dari rancangan tampilan yang terdiri dari gambar dan komponen lainnya, listing coding, instalasi software dan implementasi program.
Bab 4. PENUTUP
Berisi kesimpulan dan saran tentang hasil pembuatan aplikasi yang telah dibuat oleh penulis.